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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

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【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是(shì)6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

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不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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